Supercells Squad Busters wird am 29. Mai weltweit erscheinen. Das ist bemerkenswert, weil es das erste Spiel des Clash of Clans- und Brawl Stars- Entwicklers seit über fünf Jahren ist, das weltweit veröffentlicht wird.
Squad Busters ist ein Handyspiel , das als Crossover-Spiel für Supercells Franchises dient. Darin steuern die Spieler eine Gruppe von Charakteren aus anderen Spielen von Supercell und versuchen, in einem Feld von 10 verschiedenen Gruppen die meisten Edelsteine zu sammeln, ohne besiegt zu werden. In einer Presserunde zu Squad Busters , an der ich teilnahm, verglich Supercell das Spielprinzip mit dem von Mario Kart, da es ein zugängliches Wettkampfspiel ist, bei dem die Spieler ihr eigenes Ding machen können, aber durch gutes Spiel und den Einsatz der richtigen Gegenstände und Fähigkeiten die Dynamik eines Spiels zu ihren Gunsten beeinflussen können.
Das Spiel wurde erstmals im Februar 2023 angeteasert und hat seitdem mehrere Testrunden durchlaufen. Diese weltweite Veröffentlichungsankündigung folgt einem Softlaunch in bestimmten Regionen, der am 23. April stattfand. Das mag zwar ziemlich normal erscheinen, aber Squad Busters ist tatsächlich das erste Supercell-Spiel seit einiger Zeit, das diesen Punkt erreicht hat. Spiele wie Clash Quest , Everdale und Floodrush wurden alle angekündigt und getestet, aber der Support für alle drei endete, bevor sie weltweit veröffentlicht werden konnten.
Ilkka Paananen, CEO von Supercell, sagte, er habe gemischte Gefühle darüber, dass das Unternehmen den Ruf habe, Spiele abzusagen und zu schließen, was Spielern normalerweise nicht gefällt .
„Die meisten Leute, die Supercell kennen, wissen, dass wir dafür bekannt sind, viele Spiele zu töten, und der Grund, warum wir, und damit meine ich die Spielteams, so viele Spiele töten, ist, dass unsere Spielteams sich selbst für eine sehr hohe Verantwortung verantwortlich machen „Das ist der Maßstab für die Entwicklung großartiger Spiele“, sagt Paananen. „Dass die Messlatte für die Qualität so hoch liegt, erklärt, warum wir seit langer Zeit kein neues Spiel mehr herausgebracht haben, und ich habe eigentlich gemischte Gefühle dabei … Andererseits bin ich unglaublich stolz auf unsere Teams, die sich behaupten zu einer superhohen Messlatte.“
Er erklärt, dass Squad Busters aufgrund seines fesselnden Gameplays und seines interessanten Entwicklungszyklus die nötigen Mittel zum Überleben hatte. Es entstand „aus der Asche“ eines abgebrochenen Supercell-IP-Projekts, dessen Veröffentlichung ursprünglich auf das 10-jährige Jubiläum des Unternehmens abzielte. Nach Jahren des Testens und Feedbacks sowie der Übernahme durch einen neuen Teamleiter im letzten Jahr hielt Supercell das Spiel für bereit für die weltweite Primetime und bringt es nun auf den Markt, wie es 2018 Brawl Stars tat ghostrunner 2.
Wir werden sehen, wie die Spieler darauf reagieren, wenn Squad Busters am 29. Mai weltweit auf iOS und Android erscheint .